从南宫天那里拿到了油和木材这两种材料各一万份后,伊莎蓓尔和安德莉雅用手推车,一起推着这些易燃物品出了塔尔村,她们随身携带着恶臭布袋,有那股狗尾巴草的特殊臭味跟着,哥布林族群和大部分野兽,是受不了这个刺鼻的气味,遇到她们会主动避而远之的。这就给伊莎蓓尔的计划执行提供了便利,她计划在村外放火,直接把包围在塔尔村周边区域的哥布林族群全部烧死。
纵火也是有赌的成分在里面,运气不好,没算准大火走势的话,很容易把自己的命给搭上。现阶段,其他玩家连新手村都出不了几步,想放火是不可能的,没那个条件。伊莎蓓尔之前是不想涉险,主线任务不是她接的,而是安德莉雅接下的。三天时间里要消灭一百只哥布林,一个个砍是赶不上的,那些哥布林族群相当狡猾,智商几乎跟人差不多,不仅会围攻和布置陷阱,十面埋伏跟诱敌深入的战术异常熟练,确定对方是自己打不过的存在后,百分百会避开战斗的。
伊莎蓓尔和安德莉雅在一天游戏时间里,只要击杀的哥布林数量超过10个,附近区域的哥布林族群,四周的哥布林就会因为恐惧,对她们俩主动回避,想遇到都不可能。一周的任务时间,野外狩猎哥布林的话,一天10个左右是上限了,每天打满的话,剩下三十个哥布林,冒险者需要赌一把,找到哥布林藏身之处,某些位置隐藏的洞穴,到哥布林巢穴等族群集中地去狩猎,那种地方是哥布林的大本营,它们不会轻易放弃的,会跟冒险者对抗到底,玩家可以迫使哥布林不得不跟自己战斗下去,至死方休,只有其中一方彻底倒下了,才能结束战斗。
安德莉雅的战斗技巧还不太熟练,就是比普通玩家强一点,伊莎蓓尔不敢带她去哥布林巢穴战斗,那个风险太大了。因为任务是安德莉雅接的,伊莎蓓尔只是跟她组队共享任务而已,也没办法脱离队伍,单独去讨伐哥布林洞穴,那样就算打完了,不跟安德莉雅组队,不算安德莉雅完成主线任务的。伊莎蓓尔自己不接这个主线任务是有原因,她等级太高了,由她来接这个主线任务,委托任务难度会上升的,到时候就不是狩猎一百只哥布林那么简单了,狩猎数量不知道要翻几倍,可能还会要求猎杀某些精英怪或者小BOSS,更难完成。
伊莎蓓尔决定参与这个主线任务时,任务时间只剩下三天左右了,她自己也没多少信心一个人弄完,只好取巧,让安德莉雅去接。《终焉挽歌》的大部分委托任务难度和奖励,主要是根据去接任务的冒险者实力,也就是玩家个人等级来决定,跟玩家组队状态下队伍里等级最高玩家无关。这边的任务,基本上不像传统游戏里的任务那样给角色提供大量经验值奖励,升级要靠玩家实打实的去狩猎怪物,在生死搏斗中不断积攒战斗经验来提升个人等级。
现在,距离这个主线任务的截止时间,只有一天左右了,村庄周边的哥布林族群的数量,繁衍到了可以对它们包围的村庄
发动围攻战的标准了,大量的哥布林盘踞在塔尔村四周的草丛或者大树后面,时刻准备着发起进攻。这个时候,也正是放火的最佳时机,塔尔村附近的哥布林族群数量,肯定不值一百,可能都过千了,这一把火下去,烧死一大片哥布林不是问题。
“蓓尔姐姐,放火是不是太损了,不会被系统惩罚吧!”
“大小姐,这边的系统连冒险者在城市里随意杀人的行为都不限制,你觉得会管放火嘛?”
“蓓尔姐姐,我...我就是担心系统会算我们任务失败。”
“大小姐,这个主线任务,只要你能杀死一百只哥布林,不管用什么办法,手段如何肮脏,系统只会根据最终结果来判断,只看最后结果。肯定算我们完成任务的,就是不给经验值。等级的话,以后我带你到安全点的地方再练上去,这边就特事特办好了。”
“蓓尔姐姐,我听你安排,那我们什么时候...额!我...我来点火?”
“嗯,大小姐,你来点火。”
伊莎蓓尔和安德莉雅一起推着那辆手推车,来到了塔尔村外附近一条小溪流边,伊莎蓓尔手拿一块碎布,把碎布向前举起,通过碎布被风吹起时飘舞的方向,判断出了大致风向。目前这两位处于上风向,位置上适合纵火,这个地方,伊莎蓓尔事先踩点过,计划好要在这里点火。
伊莎蓓尔把手中的火把交给了安德莉雅,让她来点火,主线任务是这位大小姐接的,她来点火比较合适,到时候系统会根据第一纵火者的身份,来判断这个主线任务是否顺利完成。冒险者纵火烧死的全部怪物,不管是魔物、还是魔兽或者野兽,都不会计算玩家经验值的,不是亲自战斗,肯定不算经验。从根源上杜绝了千年前,某些玩家投机取巧,利用这种跟系统BUG差不多的缺陷,刷大量怪来获取海量经验,进而快速升级的漏洞。这边烧死的怪物,连尸体都烧成渣了,别说装备掉落,连材料都采集不到,不会给玩家升级经验的。
安德莉雅接过火把后,脸上有些犹豫的表情,她在现实世界那边虽然不是什么圣母,也没有过故意放火那类危险想法,伊莎蓓尔现在好像是在诱导这位大小姐犯罪。这是对安德莉雅的考验,玩家在《终焉挽歌》这边要想顺利生存下去,各种手段都要掌握,对敌人心存善意的做法是不可取的。
安德莉雅如果狠不下心点火的话,那这位大小姐在《终焉挽歌》这边以后路是走不长的,心太软不行。伊莎蓓尔会在完成这次主线任务后悄悄离开,解除好友关系,以免哪一天大小姐因为心善突然暴毙了,自己会因此内疚,长时间心理阴影。安德莉雅拿着火把,站在那里快速思考,伊莎蓓尔戴着头盔,没办法看到她脸上的表情变化,进而根据情绪状态来判断对方的真实想法。
伊莎蓓尔这边不比安德莉雅轻松,她也在密切关注这位大小姐的一举一动,关系到她的第一个正式队友能不能长久。最终,安德莉雅还是下定了决心,她举起火把,向前一甩,丢到了那堆洒上油的木材上。火苗一下子就冒出来了,几乎是一眨眼的功夫,瞬间变成冲天大火,快速燃烧,很快就演变成一副烈火燎原之势。
伊莎蓓尔马上拉着安德莉雅,俩人撤退到溪流里面躲避,这条小溪的水深,最深处也就半米左右的深度,躲藏在这边还是很安全的。一旦风势不对,火势的方向转向这边,也不用怕被烧到。安全起见,伊莎蓓尔和安德莉雅直接蹲下了,避免站得太高,会吸入大火燃烧时的浓烟。这时候,最安全的办法,是立即下线,免得被烧死,问题是,下线可能导致系统判定任务失败,任务完成时,冒险者不是在线状态的话,很大概率不算数的,伊莎蓓尔跟安德莉雅只好在这里等大火烧完了,免得这个主线委托任务失败,。
“蓓尔姐姐,我...我怎么感觉是在犯罪呀!”
“大小姐,放火没什么的,你要是见过那些封测玩家是怎么一个人灭了怪兽巢穴的,就不会这么想了,各种手段和方法都需要考虑。放火这个已经算是入门了。”
“蓓尔姐姐,总感觉我是不是回不去了,以后会在恶人的路上越走越远。”
“大小姐,这个要看你自己的决定了,你要是适应不了的话,可以考虑去其他比较人性化的全息模拟游戏,不一定非要在这个R18G级的完全潜入游戏里待着的。”
“蓓尔姐姐,我是不会这么轻易退出的,你可要好好负起责任哦!”
“大小姐,这...具体是什么责任?”
“蓓尔姐姐,有些事情,现在点破就没意思了,以后你会懂的。”
在小溪里,安德莉雅跟伊莎蓓尔亲密的聊天,对于外面燃起的熊熊大火,完全不在乎。伊莎蓓尔留了最后的逃跑手段,危机时刻可以使用传送魔法卷轴跑路。魔法传送卷轴太难弄了,是系统发给每个内测玩家的唯一奖励,不到万不得已的时候,绝不会使用的。《终焉挽歌》封测阶段,就没有哪个内测玩家能搞到第二卷魔法传送卷轴,获取途径无法确定,目前唯一的获取渠道,只有冒险者互杀抢夺了,内测玩家都是独狼的,几乎不组队,互杀这个情况很少,平时都遇不到几次,红名的封测玩家,杀的基本上NPC,要杀其他封测玩家太难找到人了。
这时候的塔尔村外,就是一副地狱火海的末日场景,熊熊燃烧的大火在风势的加成下变大,一路高歌猛进,瞬间吞噬了前进路上遇到的一切活物。那些哥布林再怎么狡猾,也跑不过大火,火焰一过,直接全身燃烧,在火中挣扎了几下,扭动一小会儿就倒了,再也没办法起身。
大火烧得想当猛烈,被害者甚至连惨叫声都没办法发出,被浓烟呛到。塔尔村那边倒是不用担心,伊莎蓓尔之前在村外入口站岗的时候,暗中观察过村庄周边的地形了,塔尔村四周一大圈是空旷的平地,没有草木,这就是个自然的防火隔离区,没有媒介的话,大火烧不到村子里的建筑物,没办法点燃村子。
在跟南宫天交易前,伊莎蓓尔和安德莉雅提前绕了塔尔村一圈,把携带的狗尾巴草均匀的撒到村子周边,形成一圈恶臭味防护区域,提防大火时慌不择路的哥布林会逃窜到塔尔村里捣乱。这次纵火行动,伊莎蓓尔和安德莉雅事先就透露给南宫天一个人而已,还是比较隐晦的方式,没有明说,其他冒险者并不知情,看到村外的大火后,一个个吓得大惊失色,也不考虑那么多了,在慌乱的状态下,都在第一时间选择下线逃避,被烧死的方式过于惨烈了,怎么看都要比被怪物打死痛多了。塔尔村中心广场的冒险者乱作一团,混乱状态下玩家百态,各种人性演绎很明显。
“起火了,真是绝了,这火是怎么烧起来的!”
“兄弟,别感慨了,赶紧下线,你想等着被烧死?”
“各位别下线,说不定这是系统给我们发的新任务,机不可失,失不再来!”
“我信你个鬼,你小子坏得很!都比我们先启动下线了,有本事你别下线。”
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